Win10环境下 编译 和 运行 x264的详细过程
目录
- 1. MSYS2 的下载和安装
- 2. 下载x264源码
- 3. 编译 x264
- 3.1 在 D 盘新建一个 x264 的文件夹,用于存放编译好的库
- 3.2 切换目录到 x264 源码的目录
- 3.3 执行 configre 脚本
- 3.4 执行 make
- 3.5 执行 make install
- 3.6 将dll转换成def
- 3.7 将 def 文件生成 lib 文件
- 4. 使用 x264
- 4.1 新建空项目
- 4.2 创建 x264.h,并将之前的 x264.h 文件的内容拷贝过来
- 4.3 创建 x264_config.h,并将之前的 x264_config.h 文件的内容拷贝过来
- 4.4 创建 cpp 文件
- 4.5 创建 lib 文件夹,并将之前的 lib 复制过来
- 4.6 项目->属性,在C/C++:常规->附加包含目录中,添加 $(SolutionDir)include
- 4.7 在链接器:常规->附加库目录中,添加 $(SolutionDir)lib
- 4.8 在链接器:输入->附加依赖项中,添加 libx264-164.lib
- 4.9 点击应用和确定
- 5. 运行
花了整整一天时间终于做完了
1. MSYS2 的下载和安装
1.1 下载
官网有下载和安装流程
1.2 安装
双击安装,然后一直点下一步即可。
最后,点击确定后是下面这个样子
1.3 安装 mingw-64
pacman -S mingw-w64-x86_64-gcc
安装成功后,执行 gcc -v
安装成功
1.4 安装 make
pacman -S make
1.5 安装 mingw-w64-x86_64-toolchain
pacman -S mingw-w64-x86_64-toolchain
1.6 安装 nasm
pacman -S mingw-w64-x86_64-nasm
2. 下载x264源码
https://www.videolan.org/developers/x264.html
解压后
3. 编译 x264
3.1 在 D 盘新建一个 x264 的文件夹,用于存放编译好的库
3.2 切换目录到 x264 源码的目录
3.3 执行 configre 脚本
./configure --enable-static --enable-shared --enable-debug --prefix=D:\/x264
3.4 执行 make
make
3.5 执行 make install
make install
这样在 D:\x264 目录下就生成了相应的头文件、库和可执行程序
3.6 将dll转换成def
下载 pexports
https://sourceforge.net/projects/mingw/files/MinGW/Extension/pexports/pexports-0.47/
解压
bin 目录下有exe文件
将之前生成的 dll 文件拷贝到 bin 目录
切换到这个路径,然后执行命令
pexports.exe libx264-164.dll > libx264-164.def
下面是生成的 def 文件
3.7 将 def 文件生成 lib 文件
打开 VS 2019 自带的工具: Developer PowerShell for VS 2019
路径 C:\ProgramData\Microsoft\Windows\Start Menu\Programs\Visual Studio 2019\Visual Studio Tools
先切换到刚才的生成 def 文件的路径,然后执行生成 lib 文件的命令
cd E:\pexports\binlib /machine:x64 /def:libx264-164.def
下面就是生成的 lib 文件
4. 使用 x264
4.1 新建空项目
4.2 创建 x264.h,并将之前的 x264.h 文件的内容拷贝过来
(注意:这里的头文件要手动创建,不能直接复制,否则 VS2019 识别不出来)
4.3 创建 x264_config.h,并将之前的 x264_config.h 文件的内容拷贝过来
(注意:这里的头文件要手动创建,不能直接复制,否则 VS2019 识别不出来)
4.4 创建 cpp 文件
#include <iostream> extern "C" { #include "x264.h" #include "x264_config.h" } using namespace std; int main(int argc, char** argv) { x264_param_t x264_param; // x264编码配置结构体 x264_param_default(&x264_param); // x264编码配置初始化 cout << "hello,x264" << endl; return 0; }
4.5 创建 lib 文件夹,并将之前的 lib 复制过来
4.6 项目->属性,在C/C++:常规->附加包含目录中,添加 $(SolutionDir)include
4.7 在链接器:常规->附加库目录中,添加 $(SolutionDir)lib
4.8 在链接器:输入->附加依赖项中,添加 libx264-164.lib
4.9 点击应用和确定
5. 运行
5.1 选择 x64
5.2 运行报错
由于找不到 libx264-164.dll, 无法继续执行代码。
5.3 解决报错
拷贝之前的 libx264-164.dll 到项目的 x64 的 Debug 目录下面
再次运行后,成功!!!
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